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Tra Realta Virtuale e Intelligenze Artificiali: I Trend del 2017 e Oltre

Osservando gli avvenimenti fino ad oggi, non è difficile anticipare quelli più ovvi; forse è più complesso elencarne dieci con una previsione accurata ed efficace. Ericsson, come consuetudine ogni anno, si è impegnata in questo compito, delineando le tendenze a cui aziende e servizi dovranno attenersi per formulare offerte e innovare con strategie visionarie.

Ciò che è certo è che Internet ha subito una notevole trasformazione negli ultimi anni, passando da essere principalmente una fonte testuale di informazioni a costituire il 70% del traffico video. Questo si sposa con la predisposizione del nostro cervello a comprendere il mondo in modo grafico. Ad esempio, uno studio del MIT indica che impieghiamo solo 13 millisecondi per identificare un’immagine, mentre ci vogliono circa 10 volte di più per spostare gli occhi e leggere un testo. Non sorprende quindi che la fruizione di video online, compresi eventi dal vivo, chiamate e giochi, stia aumentando ogni anno, come rilevato da Ericsson ConsumerLab.

Tuttavia, le tendenze del 2017 non si limitano solo a questo, ma abbracciano l’interpretazione del mondo attraverso immagini in movimento. Si pensi alle auto a guida autonoma, alla realtà virtuale, alle intelligenze artificiali, ai robot e alle applicazioni dell’Internet delle Cose.

In sintesi, ecco gli elementi chiave che guideranno il prossimo anno:

  1. AI ovunque: Le intelligenze artificiali, una volta considerate argomenti da fantascienza, sono ora una realtà con applicazioni che vanno dai suggerimenti personalizzati dei servizi di streaming agli assistenti vocali, all’assistenza sanitaria e alla legislazione.
  2. Internet delle Cose (IoT): Ancora un concetto astratto per molti, ma l’automazione delle applicazioni sta facendo comprendere quanto oggetti apparentemente comuni possano supportare le nostre esigenze.
  3. Pedoni e auto a guida autonoma: La sicurezza dei pedoni potrebbe migliorare se tutte le automobili fossero a guida autonoma, e l’avanzamento di questa tecnologia potrebbe cambiare il modo in cui percepiamo la guida.
  4. Realtà integrata: La realtà virtuale e aumentata stanno emergendo dal mondo del gioco per entrare nelle attività quotidiane, ma c’è ancora la sfida di amalgamarle con il mondo reale.
  5. Ampliamento degli effetti collaterali della mobilità: Con l’aumento della guida autonoma, si prevede un aumento dei casi di mal d’auto, sia in auto che nelle applicazioni di realtà virtuale.
  6. Il paradosso della sicurezza dei dispositivi smart: Nonostante la dipendenza dai dispositivi smart per la sicurezza, c’è una crescente consapevolezza dei rischi e un interesse verso dispositivi indossabili per risolvere questo paradosso.
  7. Social Network a compartimento stagno: Gli algoritmi dei social network e le scelte degli utenti stanno contribuendo a creare “silos sociali”, limitando l’esposizione a idee diverse.
  8. Realtà aumentata personale: L’interesse per la realtà aumentata si estende oltre il gioco, con l’aspirazione di poter personalizzare e modificare il nostro ambiente circostante.
  9. La privacy: C’è una crescente richiesta di servizi criptati, ma anche un dibattito sulla necessità che i governi possano accedere ai dati personali per combattere il crimine e il terrorismo.
  10. Tecnologia per tutti: Con la diffusione di Internet, gli utenti si aspettano di trovare rapidamente tutto ciò di cui hanno bisogno; tuttavia, c’è una crescente preoccupazione sulla gestione dei dati personali in questa interazione continua tra aziende e utenti.

 

Fonte: www.tomshw.it